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第二十九章 公司的第一步(第1 / 2页)

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所有在线网吧即日起至2000年2月20日【正月十六】,只要注册资金帐号就可以获得价值100元的陌陌游戏点卡,只要注册成功并充值10元人民币,就可获得价值200元陌陌游戏点卡。

每一家在线网吧都是经过服务器验证的,李悦也不担心有人会恶意的注册帐号。只有网吧吧台的服务器才有注册的资格。

看到网吧软件管件发出的系统公告,网管们纷纷报告老板。反正注册也不要钱,于是老板们都注册了帐号。帐号注册完毕之后,直接就在账户余额里看到了100的可用余额。

此时的陌陌点卡,可消费的地方如下:陌陌游戏可以开通游戏会员,会员可以开设私人房间,会员可以踢人非会员每日可领取游戏道具5个,会员每日可使用道具不设上限,但是每局只可以使用3个。对于那些玩连连看手残的玩家来说,弄几个游戏道具那是太有必要了。

陌陌游戏会员与陌陌对战平台通用。都可以开设私人房间进行对战,并可以踢出乱送人头的玩家,比如

重生大学宅男

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<div class="kongwei"></div><div class="ad250left"><script>ads_yuedu_txt();</script></div>网吧管理软件占领的市场越来越大。中间也不是全然没有对手,只不过对手的软件功能单一,只是简单的上机下机结账。他们连最基本的会员卡功能都没有。即使如此,他们居然还叫价2500块钱一套软件。

当这些人与陌陌网吧软件正面相遇时,他们才发现自己的软件是有多么的简陋。网吧的老板们都是精明的商人,他们当然不会傻的再去购买他们的产品。

MOMO的注册人口即将接近1000万。此时的社交软件也就QQ是MOMO的对手。

至于《糖果英雄》角色皮肤与时装则是陌陌游戏点卡最大的消费场所。送自己喜欢的女孩一身亮晶晶的时装,一定可以收获少女的芳心。

网吧的公告发完后,李悦在陌陌,陌陌游戏,陌陌对战平台,糖果英雄等所有后台,都发布了点卡冲值指南。只要去就近的网吧就可以冲值,不需到各大书店报摊够买纸制点卡。就算你想去买,也买不到,因为公司根本没有发行。

两个公告发完后,自然有人会试验性的给自己帐号冲值。一个陌陌游戏会员10块钱。于是100块钱的余额很快便消耗一空。网吧老板只是注册了一个帐号就挣到了100块钱,而且这钱还真的可以用。很快大家便开始研究冲值10块送200的真实性。

反正刚才白给了100块,钱已经挣到了,再去冲10块钱,就算上当了,刚才还算挣了90块钱。于是在有中国银行网上银行的网吧老板们纷纷开始给自己的帐号冲值。果不其然,冲值10块钱后,几分钟后账户余额便成了200元。

而那些没有中国银行网上银行的网吧老板们则是四下打听,是否真的可以冲10块送当确认了消息的正确性后,老板们都跑到了中国银行的网点去办理网上银行。一时间,中国银行的业务量猛增。虽然业务量比往日增加了许多,但是这还没有达到引起中国银行高层注意的力度。

而MOMO借着网吧垄断的优势,再加上MOMO游戏的互动性,以及刚刚推出的MOMO《糖果英雄》。要超越QQ最多也就是这几个月的时间。

《糖果英雄》与MOMO游戏最大的不同在于多人竞技。而且这款游戏男女通杀,虽然与几年之后的劲舞团无法抗衡,但在这个年代却是标准的男女比例在5:5或者,4:6之间。男女平衡,就代表着社交功能的需求旺盛。这会更好的支持MOMO社交软件的崛起。

与《传奇》相比,传奇的男女比例甚至连9:1都做不到。几乎没有什么女孩会玩这款游戏。一个公会几百个爷们,也就寥寥几个女孩。不可否认,传奇的挣钱能力。但是时间线放长一些,社交软件带来的人口红利,是无比巨大的聚宝盆。看看腾讯的发展史就明白了。

此时《糖果英雄》的平均在线人数已经有1万人左右。这已经相当的可观了。虽然上线时间很短,可是凭借网吧的垄断能力《糖果英雄》一经推出就成为了全国最流行的网游之一。

随着公司资金上的压力,李悦需要《糖果英雄》快速变现。要不然下个月的工资都发不出来了。点开网吧管理软件系统,李悦打了一段系统公告,大概内容极其简单,就两个字--撒钱。

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