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第五百八十二章 蹭茶(第1 / 4页)

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这一切,都是因为他们以最快速度,解决了内战问题。

或许是身在福中不知福,亦或是无知的常人们,无法看到美好事物背后残酷的真相。对于国战的快速结束,华夏玩家们都有着隐隐的不满,觉得并不尽兴。

对于这种事情,静静看等公众人物,直接发声让玩家们把对战斗欲望的不满,宣泄向了游戏地图当中的怪物。甚至以夜明、帝王公会为首的公会们,带领着普通玩家们开发着位置地图,让玩家们更好的战斗。

……

10月12日……

印度区内战依旧,低种姓玩家占据上风,但是印度区大部分游戏领土被日本区、澳大利亚区攻陷。

10月13日……

非洲区在暗自协商下,完成正式统一,非洲区成为真正意义上第二个统一的游戏大区。

2221年8月15日,欧美区巴西游戏区战败,以巴西游戏区为首的整个南美游戏区,向美国游戏区投降。

2221年8月23日,欧美区法国游戏区,在红酒公会带领下,战胜意大利游戏区。其中任性的白先生在一场战役中强势击杀敌方公会数名首脑,战绩显赫为世人惊叹。

……

2221年9月2日,亚洲区韩国区失去最后抵抗,汉首城告破,被日本游戏区成功占领,韩国游戏区战败。

2221年9月7日,亚洲区澳大利亚游戏区攻占东南亚数小国游戏区,剩余亚洲区国家纷纷震惊,向日本、印度、澳大利亚三大国家游戏区宣布投降。

……

……

外界战争不断,在华夏内的玩家们,深深地感受到了和平的祥和感。

甚至他们可以躺在各自家中,和好友们一起对他国的战事评头论足、指点江山。也依旧有着别人家的枣更甜的心理,觉得其余国家的战斗力都异常强悍,反观自己华夏却打得并不尽兴一般。

相对于其余游戏大区国家,华夏可谓是异常惬意,玩家们可以杀杀怪升级,在家看看世界各国大战的直播。公会玩家也会有着各种练兵般的战斗,亦或是真的为了资源、练级地打出真火,但都能得到有效控制。

亚洲区三足鼎立趋势形成。

……

2221年9月25日,非洲区非洲联合国游戏区,击败反非联合游戏区,非洲游戏区表面宣布统一。但是为整个非洲游戏区话语权的争夺,还在明争暗斗之中,没有真正意义上的达成一致。

2221年10月6日,欧美游戏区英国游戏区和法国游戏区陷入决战境地,双方战事胶着。

2221年10月11日,欧美游戏区俄罗斯游戏区和德国游戏区,于德国游戏区最后二级主城——柏森城进行最终决战。

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