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一三八六章 老少激斗(第2 / 3页)

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事实正如风逸所见,仅仅还是第一关,这场斗智斗勇的游戏就在互相伤害中愉快度过。

艾伦控制1P玩家,蛋蛋控制2P玩家。

巧合的是偏偏蛋蛋选择向前跳跃之际,艾伦眼疾手快,紧忙选择拉后。

结果不出所料,即便蛋蛋如何智能也无法在不可逆转的情况下还生,正因每个人物的跳跃动作存在空中硬直,然后蛋蛋就跳进悬崖了……

“哇哈哈哈哈你输了,你是斗不过蛋爷我的。”蛋蛋笑的不亦乐乎。

“喂老头,你谁啊?”

就怕突然冷场,艾伦道:“风逸的朋友,你就是蛋蛋吧。”

“是啊,你要找我打游戏就找错人了,我从没输过,来打赌吧。”

“啊?打赌?”

“赌什么游戏都行,游戏随你选,但赌注我说了算。”

恩?死去的不应该是蛋蛋么,看着蛋蛋眉飞色舞的表情,风逸仔细再瞧,这才发现艾伦向后拉取屏幕之时,恰巧在他正面跑来一个敌方士兵,直接撞脸撞死。

要说什么游戏都行那艾伦可就不怕了,艾伦肯定要找自己最拿手的游戏和它对赌,好,那就来吧,充气娃娃什么的随你挑,二手市场一抓一大把,于是一场惊心动魄魂斗罗就此拉开帷幕。

不过艾伦也有他的条件,条件限制:全程开枪不杀人,如果谁不小心打死小兵就算谁输。

在规则的限制下,蛋蛋也不得不认真对待,这场魂斗罗看似全程开枪不杀人实际难度却远比单人游戏高出许多。

至于为什么,理由很简单,正因两人同时游戏,错乱的战场有时很难分辨敌我子弹,加上全程开枪不杀人的条件硬性限制,以及相互卡屏牵制,在你全程开枪不杀人的同时非但要考虑敌方士兵,甚至还要防备自己人。

这个道理很简单,比如蛋蛋控制人物向前跳跃,而前方又间隔一道悬崖,偏偏这个时候艾伦选择拉后,不给蛋蛋空余屏幕,导致蛋蛋控制的人物直接跳进悬崖死于非命。

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