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109 战争堡垒 下(第2 / 3页)

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在这一面的建筑栏中,除了曾经已经出现的那些建筑之外,还有不少的新型建筑。

首当其冲的就是兵工厂!

兵工厂是一个领地可以自己建造武器的地点,里面有着不少的武器选项,比起铁匠铺唯一的特点就是可以大面积的出场一种武器。这种武器可以是自己领地研制的,也可以是从外界得到的。

皱了皱眉头,因为从来没有遇到这种情况,所以杨大栓也不知道是不是应该马上就开始建设兵工厂。

第二个就是祭坛。

几率性的问题实在是太不靠谱。

虽然这种以文艺复兴为主的城市能够大力新建一些实验室、学校等建筑,用来制造一些朝时代的武器或者是设计,但是在没有庞大的经济、军事实力作为支持和背景,即便是能够发明出再多的东西也只是枉然,而无法将之付诸实现。

摇了摇头,杨大栓果断的放弃了文化故都的选项。

至于最后一条的信仰圣都倒是让杨大栓觉得有些略微的新奇,居然是以宗教发展为主要的城市,约莫就像是圣都那样的存在。虽然觉得有些好奇,但是实际作用并不大。

以枫叶镇这种处在特殊位置的城市,人员驳杂,根本就没有一种统一而又庞大的种族群。即便是有,这些种族都会有着自己的信仰。

瞅到了这个建筑的时候,杨大栓不由得挑了挑眉头。

在按照原本的升级路线来说,只有达到了国家的等级之后才会有祭坛的出现。祭坛的作用除了通过一定的方式,比如说献祭、奉送祭品和花费金币来从这里获预言、改变天气、甚至增加领地当天的属性值。但是没有想到在升到了战争堡垒之后,当前就可以建造祭坛。

如同联盟一样,这些发展了上千年甚至数万年的种族对于自己的信仰是无比的坚持。眼里也根本就容不得半点沙子,一旦在自己的种族内兴起了一个新型的宗教,那么接下来就会引发各种以宗教为主的战争。而且以枫叶镇现在的这种实力,也根本无法在任何一场对外的信仰战争中取得胜利。

别看老约翰现在对杨大栓这么好,一旦老杨选择了发展一门新兴宗教的话,第一个翻脸的就是这老头!

而且所获得的收益也比较片面,仅仅在发动宗教之间的战斗才会有百分之二十的威力加成和战争收益。杨大栓还注意到一点,这里的战争收益仅仅只是在获胜之后才会有加成的收益,谁敢保证每一次战争都会百分之百的获胜,这一点即便是杨大栓也不敢肯定。

所以几乎是没有丝毫犹豫,杨大栓当即选择了放弃把领地升级为行省的想法,直接选择了第二项——战争堡垒!

在默念了选择战争堡垒之后,杨大栓的眼前即刻出现了新型的建筑栏。

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